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Text File  |  1994-11-27  |  9.5 KB  |  183 lines

  1.                                  GOLDEN AXE
  2.  
  3. Typed in by THUNDER of THE ANGELS.  Edited by PARASITE.
  4.  
  5.  
  6. THE QUEST FOR THE GOLDEN AXE
  7. A terrible scourge has settled on the land of Yuria.The evil reptilian
  8. creature DeathAdder invaded the peaceful villages and by-ways of this ancient
  9. land,putting the population to the sword (and worse!).His armies of thugs and
  10. other murderous creatures now run amok in yuria,terrifying the innocent
  11. citizens and exacting crippling taxes from the people.Food is running low,and
  12. there is little hope of freedom.
  13. The very existence of Yuria is now threatened - Death Adder has kidnapped the
  14. king and his daughter,the beautiful Princess,and he is holding them captive in
  15. their own castle.Death Adder has also found the Golden Axe,the magical emblem
  16. of the land of Yuria,and plans to destroy it and kill the royal family unless
  17. all the people of Yuria bow to his will,swearing an oath of allegiance to his
  18. evil regime accepting him as ruler.
  19. There seems to be little chance of defeating Death Adder and ridding Yuria of
  20. his evil hordes -the King's armies were crushed long ago in fierce and bloody
  21. battles.But an alliance of three warriors from the farthest corners of the
  22. land may just manage the impossible...
  23. Press Fire to start a one-player game or the second player's fire to start a
  24. two-player game.At the start of play,you must select the character you wish
  25. to control.In a two-player game,each player must choose a different character
  26.  
  27. AX-BATTLER
  28. A barbarian from the far plains of Yuria,Ax-Battler is a fearsome warrior
  29. motivated by hatred of Death-Adder.Soon after the invading armies arrived in
  30. Yuria they put Ax-Battler's mother to a horrible and lingering death.Returning
  31. from a quest,Ax-Battler was treated to the sound of this mother dying screams
  32. and will not rest until he has heard the dying screams of Death Adder.
  33. Ax-Battler can command Volcano Magic,which can reach up to four levels
  34. of power depending on how many magic pots he is carrying when he casts a
  35. destroy spell.
  36.  
  37. GILIUS-THUNDERHEAD
  38. A Dwarf from the mines of Wolud,Gilius-Thunderhead lost his twin brother in
  39. the battle to defend their homestead against the blood crazed soldiers of
  40. Death-Adder.Members of the Dwarvish race are very closely bonded to their
  41. relatives by emotional ties - and in the case of twins,this bonding is
  42. immensely strong.Gilius Thunderhead has sworn by all he holds sacred to join
  43. his brother in death by killing Death adder and then committing suicide.
  44. Gilius-Thunderhead can command lightning magic,which can reach up to three
  45. levels of power depending on how many magic pots he is carrying when he
  46. casts a destroy spell.
  47.  
  48. TYRIS-FLARE
  49. Tyris-Flare is an amazon warrior queen,the last surviving member of her jungle
  50. tribe.She has nothing more to live for - her people were all put to the sword
  51. by Death Adder's evil minoins and the jungle in which her race has lived for
  52. generations was razed to the ground.She has sworn by all that is sacred to her
  53. people that she will avenge their deaths by defeating Death Adder and
  54. liberating the land of Yuria.Tyris-Flare can command fire magic,which can
  55. reach up to six levels of power depending on how many magic pots she is
  56. carrying when she casts a destroy spell.
  57.  
  58. GOLDEN AXE - THE QUEST
  59. Your quest is straightforward in nature,but difficult to achieve,your goal
  60. is to kill all of Death Adder's soldiers - and then face up to Death Adder
  61. himself in the final showdown.
  62. Kill off all the evil creatures in the land of Yuria,and you can liberate
  63. the kidnapped king and princess and restore the land that you love to peace
  64. and prosperity.Fail,and Death Adder will rule forever.
  65.  
  66. THE WOODS
  67. Starting out in the woods outside Turtle village,your aim is to progress to
  68. the right of the scrolling,clearing each section by killing off all of Death
  69. Adder's minions.A sword appears at the top right of the screen with the
  70. message 'GO' to show that your journey can continue.In the woods you meet the
  71. lowliest of Death Adder's minions - they are the least skilled fighters in his
  72. army,but you must stay on guard.They're dumb,but there's a lot of them! and
  73. you meet up with the Twin Sumos and the Lizard Women.While you're in the Woods
  74. try to grab and save as much magic as you can - you'll need it later on ...
  75.  
  76. TURTLE VILLAGE
  77. All the people have been scared away from their homes in the village by Death
  78. Adder's marauding hordes.The soldiers you meet on the streets are meaner and
  79. and tougher than the raw recruits you met in the woods- some of therm are
  80. riding bizarrians.
  81.  
  82. EAGLE ISLAND
  83. This island is the back of a huge eagle - with Skeleton Swordmens hidding in
  84. it's feathers.They're particulary difficult to beat - being dead,they have
  85. no further fear of death! Narrow bridges make the battle even more hazardous.
  86.  
  87. APPROACHING THE CASTLE
  88. On your way of Death Adder's lair you have to fight through cobbled streets,
  89. defeating wave upon wave of evil enemies.
  90.  
  91. THE CASTLE
  92. Prepare forthe final battle with Death Adder.If you win this conflict,then
  93. your quest will be successful.
  94.  
  95. RIDING BIZARRIANS
  96. Death Adder has imported some very strange creatures to the land of Yuria,
  97. which some of his soldiers ride as cavalry animals.Called Bizarrians,these
  98. creatures can give you a real edge during combat - if you can knock the
  99. rider off the back of a bizarrian,it's possible to climb into the saddle
  100. and use the animal itself as a powerful weapon.As an additional bonus,the
  101. bizarrian takes the hits until you are unsaddled.
  102. Bizarrians have different attributes,depending on their breed.Some will spit
  103. flame or fireballs in the direction they are facing when you press the fire
  104. button,while others can inflict damage on the enemy with their sweeping
  105. tails - just move the joystick to the left or right to make the creature
  106. turn around when one of the Death Adder's soldiers is close by.
  107. Although Bizarrians are fairly docile mounts,waiting quietly for a rider
  108. to mount them no-one rides them.Try and stay in the saddle for as long as
  109. you can...
  110. And if you complete a section of the game while you're mounted on a
  111. Bizarrian,it departs when you make camp and rest up for a while before
  112. attempting the next section of the quest.
  113.  
  114. COLLECTING AND USING MAGIC
  115. You start the quest to liberate Yuria with one magic pot - but you're sure
  116. to need more than that to complete the battles ahead.
  117. Every so often,you'll come across little Elves who scamper around the
  118. current screen area clutching sacks.If you chase after them and nudge them,
  119. or strenght bars.If you walk over a magic pot,it is added to your
  120. character's magic reserves;similarly walking over a strenght bar allows you
  121. to increase your energy reserves by one unit.
  122. Watch out for the Elves that sometimes appear when you are resting up at the
  123. end of a section.Under the cover of darkness,they attempt to steal pots of
  124. magic ans strenght bars from these visitors...
  125. Whenever you use magic,your character will cast a spell that uses up all
  126. the magic he or she is carrying in the form of magic pots (shown in the
  127. status panel).This may prove powerful enough to kill off all the hostile
  128. crfeatures in the current screen area,but if you are facing particularly
  129. strong opponents of Death Adder's creatures may be able to recover from
  130. the spell and fight some more.
  131.  
  132. STRENGTH AND CREDITS
  133. You start the game with three lives,divided into units of strenght and
  134. displayed at the bottom of the screen in a bar readout that is your Hit
  135. Meter.Each time your character takes hits,strenght is lost,but you can
  136. replenish strenght if you can persuade an Elf to drop a strenght bar...
  137. When you finally run out of lives the game ends and the score board appears.
  138.  
  139. SURVIVAL SKILLS
  140. * Practice work on your jump and attack skills to get your timing perfect-
  141. mastering the attack and all its variations is the best way to win.
  142. * Experiment with the joystick to discover all the special moves.
  143. * Ride a Bizarrian whenever you can.
  144. * Learm the shortcomings of each enemy,then concentrate on defeating them
  145. by attacking their vulnerable spots.
  146. * Assess each situation to decide whether to retreat to a better position
  147. or close in for the attack.
  148. * Learn to jump and twirl to get behind an attacker - blows to the back
  149. are usually fatal,so make sure you are always facing your foe.
  150.  
  151. COMBAT CONTROLS
  152. It is important that you master the controls that are used during combat
  153. - quick reflexes are needed to win battles,and you will almost certainly
  154. lose a fight if you have to think about what you are doing.
  155. Pressing fire while your character is standing still results in a basic
  156. slashing motion with the weapon that he or she is holding.
  157. Up,Down,Left and Right on the joystick cause the hero you are controlling
  158. to walk up,down,left and right in the current screen are.You can't off to
  159. the left of the current screen area at any time,and can only walk into a
  160. new area to the right when the pointer sword and the word 'GO' appears
  161. at the top right of the current screen area.
  162.  
  163. UP + FIRE              Jump
  164. UP + FIRE + FIRE       Pile Drive
  165. DOWN + FIRE            Overhead sword swing for Tyris-Flare and Ax-Battler
  166.                        forward roll for Gilius-Thunderhead
  167. LEFT + LEFT            Run left
  168. RIGHT + RIGHT          Run right
  169. LEFT + LEFT + FIRE     Barge/leap left
  170. RIGHT + RIGHT + FIRE   Barge/leap right
  171. P                      Pause
  172. F10 while Paused       Abort
  173. LEFT ALT               Player 1 magic
  174. RIGHT ALT              Player 2 magic (Amiga)
  175. CAPSLOCK               Player 2 magic (St)
  176.  
  177. Player 2 can join in the game at any time by pressing fire on the joystick.
  178. To select a character,player 2 must keep fire pressed and move the stick
  179. left or right.Once fire is released,the game will stop and the graphics for
  180. player 2's character will load in.
  181.  
  182. End/
  183.